Bazı oyunlar vardır… sizi daha ilk saniyede yıllar önce evinizde tüplü televizyon karşısında geçirdiğiniz o akşamlara ışınlar. Contra ve Metal Slug gibi hem ön plan hem arka plan aksiyonunu harmanlayan eski arcade shooter’ların tadını özleyenler için Neon Inferno, “biz bitti demeden bitmez” diyen o geleneğin modern temsilcisi. Tüm detaylarıyla Neon Inferno inceleme yazımız yayımda!
Neon Inferno İnceleme
Zenovia Interactive burada yalnızca retroya göz kırpmıyor; SNES döneminin ruhunu modern tasarım anlayışıyla yeniden inşa ediyor. Nostaljiye yaslanmakla sınırlı kalmayıp kontrollerden vuruş hissine, görsel sunumdan müziklere kadar her unsuru kendi ayakları üzerinde duracak şekilde tasarlamışlar. Ortaya çıkan sonuç: kaotik, teknik, bol patlamalı ve ustalaştıkça güzelleşen bir arcade şöleni.
Neon Inferno’da iki karakterimiz var: Angelo Morano ve Mariana Vitti. Angelo, The Family adlı köklü suç örgütü tarafından yetiştirilmiş ölümcül bir tetikçi; Mariana ise zekasıyla hayatta kalmayı başaran, kurnaz bir hırsız. 2055 yılında çökmüş New York’un sokaklarında; Yakuza, yozlaşmış NYPD ve siber güçlendirilmiş düşmanların arasında kendi yollarını açmaya çalışıyorlar.
Hikaye, hafif tempolu kısa ara sahnelerle ilerliyor. Çok derin bir anlatı beklememek gerek; ancak karakter tasarımları ve atmosfer, oyuncuyu dünyaya çekmeyi başarıyor.
2055’in neonlarla kaplı New York’unda hem ön hem arka plandaki düşmanları vuruyor, aynı anda farklı taktikler uyguluyorsunuz. En dikkat çekici yeniliklerden biri mermi saptırma mekaniği; doğru zamanda yapılan yakın saldırılarla yeşil mermileri geri yollayabiliyor, hatta bullet-time’a geçip yönlerini ayarlayabiliyorsunuz. Ayrıca görevlerinizi rotanıza göre seçebilmek de oynanışa hoş bir esneklik katıyor.

Oyun, retro esintili bir yapım için şaşırtıcı derecede güçlü bir görsel kaliteye sahip. Arka planlar derin, karakter animasyonları canlı. Müzikler ise aksiyonun temposuyla mükemmel uyum içinde; her patlama ve efekt özenle hazırlanmış. Silah çeşitliliği tatmin edici olsa da oyun içi ekonomi biraz daha cömert olabilirmiş.
Zorluk seviyesi özellikle boss savaşlarında kendini hissettiriyor. İki kişilik mod mevcut fakat ekrandaki kaos daha da arttığından zaman zaman yorucu olabiliyor. Buna rağmen Neon Inferno, tatil döneminde sizi ekran başına kilitleme potansiyeline sahip güçlü bir arcade deneyimi sunuyor.
Oynanış genel olarak yenilikçi. Ön ve arka plan arasında sürekli geçiş yapan düşman düzeni, refleksleri sınayan akıcı bir yapı yaratıyor. Toplayabildiğiniz silahlar etkileyici ancak pahalı oldukları için görevlerden kazandığınız parayı bir süre biriktirmeniz gerekiyor.
Görsel ve işitsel tarafta Neon Inferno adeta şov yapıyor. Karakterler, arka planlar ve patlama efektleri SNES estetiğini modern çözünürlükte yeniden canlandırmayı başarıyor. Amacınız altı bölge ve final alanını temizlemek; genellikle sağa doğru ilerliyor, platformlar arasında geçiş yapıyor ve bitmeyen aksiyonla etrafı tarıyorsunuz.

Yeşil mermileri geri yollamak, bullet-time’la yönlerini değiştirmek, araç bölümleri, menzilli saldırı ve kaçınma hareketleri derken oyun ciddi derecede refleks istiyor. Buna karşın kontrol şemasına alışmanız biraz zaman alabilir; arka plan için ayrı ateş tuşu ilk başta tuhaf geliyor ve ekran düşman doluyken hedef ayırt etmek zorlaşabiliyor. Yine de alıştıktan sonra fazlasıyla tatmin edici.
Boss savaşları oyunun en güçlü taraflarından biri. Hem ön hem arka plandaki saldırılardan sıyrılıp pattern’leri öğrenmeniz gerekirken, her boss birkaç faza bölünmüş durumda. Görev bitince performansınıza göre puan alıyor ve buna göre para kazanıyorsunuz. Ancak yüksek derecelere ulaşmak beklediğinizden zor olabilir.
Silahların mermisi bitince kullanılamaması ve silah değişiminin iki tuşa basmayı gerektirmesi küçük pürüzler yaratıyor. Ayrıca Angelo ve Mariana’nın oynanış farklarının daha belirgin olmasını isterdim.
Tüm bu eksiklere rağmen Neon Inferno, az sayıda oyunun başarabildiği yoğun bir tempoya sahip. Her bölümde nabzınızı yükselten bir akış yaratıyor. Kolay mod daha uzun bullet-time ve daha yüksek dayanıklılık sunarak türe yabancı oyuncular için uygun bir başlangıç sağlıyor. Asıl meydan okumayı isteyenler içinse Arcade modunda tek canla oyunu bitirme seçeneği mevcut.

İnceleme yazımızı toparlayacak olursak; bol checkpoint, replay modu ve genel olarak sorunsuz PS5 performansıyla oyun, tekrar oynanabilirliği yüksek bir deneyim sunuyor. Zenovia Interactive’in diğer yapımlarında olduğu gibi Neon Inferno da görsel-işitsel gücü ve yoğun arcade aksiyonunu bir araya getiriyor. Eksikleri var fakat ortaya çıkan sonuç, retro shooter severler için tam bir nimet niteliğinde.
İlginizi Çekebilir: Godbreakers İnceleme
Peki siz Neon Inferno incelememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi yorumlar bölümünde bizimle paylaşmayı unutmayın sevgili geek.tr okuyucuları.
Neon Inferno (PS5)
Neon Inferno, retro arcade ruhunu modern tasarım zekasıyla birleştiren, hızlı tempolu ve tatmin edici bir shooter deneyimi sunuyor.
Artılar
- Ön Ve Arka Plan Aksiyonunun Mükemmel Harmanı
- Akıcı Ve Tatmin Edici Vuruş Hissi
- Güçlü Retro Estetiği Ve Etkileyici Piksel Sanatı
- Harika Atmosfer, Müzikler Ve Ses Tasarımı
- Yaratıcı Mermi Saptırma Ve Bullet-Time Mekanikleri
- Yüksek Tekrar Oynanabilirlik
Eksiler
- Oyun İçi Ekonominin Fazla Cimri Olması
- Silah Değiştirmenin Hantal Hissettirmesi
- Angelo Ve Mariana Arasında Belirgin Oynanış Farkı Yok
- İki Kişilik Modda Kaosun Biraz Fazla Artması



